El juego de siempre con muchas más opciones, ágil y divertido. Juega online o en vivo.
WEREWOLF EVO aporta nuevas características y funcionalidades al juego para hacerlo aún más divertido e interactivo.
Con WEREWOLF EVO el límite en la combinación de roles es tu imaginación.
Algunas de las imágenes del juego
Para ayudar a resolver tus dudas aquí tienes las preguntas que suelen hacernos los jugadores más a menudo.
Los jugadores se disponen formando un círculo y cada uno recibe una identidad secreta [su rol] y según la identidad recibida pertenecerá al equipo de los hombres-lobo o al equipo de los humanos. Para ganar deben acabar con su equipo rival.
¿Cómo se acaba con el equipo rival? Básicamente el Equipo Lobos lo consiguen devorando humanos por la noche y el Equipo Humanos tratando de ejecutar a los hombres-lobo durante el día mediante votación.
Cada mañana, según el porcentaje configurado en la partida para las Intuiciones Urbanita, podrás tener una intuición sobre uno de los vecinos que han amanecido a tu lado.
Si has tenido suerte [al pulsar el botón del ojo], verás a uno de ellos con la silueta de Lobo o de Urbanita, en ambos casos con un interrogante. Lobo con interrogante significará que hay un 67% de posibilidades que ese vecino sea: Lobo, Lobo Blanco o Lobita. Un Urbanita con interrogante significará que hay un 67% de posibilidades que ese vecino sea humano. Así que ten cuidado: ¡1 de cada 3 intuiciones será erronea!
La Hechicera, miembro del Equipo Lobos, puede obtener seis respuestas con su conjuro. Podrá identificar a una Lobita, un Lobo [sin distinguir si es normal o blanco], una Hechicera o una Vidente. Si el conjuro se lanza a un rol diferente a estos, la respuesta será la imagen de un lobo con una señal de prohibido [NO-lobo]. La última opción, posible solo cuando la opción Eficacia Hechicera no es del 100%, mostrará un interrogante rojo con un ojo, indicando que el conjuro ha fallado.

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