WEREWOLF EVO, la app que revoluciona el juego de roles ocultos del Hombre Lobo.

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El juego de siempre con muchas más opciones, ágil y divertido. Juega online o en vivo.

Características

WEREWOLF EVO aporta nuevas características y funcionalidades al juego para hacerlo aún más divertido e interactivo.

  • De 4 a 32 jugadores.

  • Sin moderador. ¡¡Jugamos todos!!

  • Partidas online: públicas o privadas, rápidas o lentas.

  • 28 roles distintos... de momento.

  • Con o sin eventos, que equilibren o no.

opciones
pantalla roles

Con WEREWOLF EVO el límite en la combinación de roles es tu imaginación.

  • ¡Juega conociendo los roles incluidos pero no sus cantidades exactas!

  • Crea el setup automáticamente o decídelo tú.

  • ¿Has jugado partidas de sólo hechiceras, peludos y videntes?

  • ¿De lobos contra brujas y cazadores?

Galería

Algunas de las imágenes del juego

pantalla 1
pantalla 2
pantalla 3

Preguntas frecuentes

Para ayudar a resolver tus dudas aquí tienes las preguntas que suelen hacernos los jugadores más a menudo.

   Los jugadores se disponen formando un círculo y cada uno recibe una identidad secreta [su rol] y según la identidad recibida pertenecerá al equipo de los hombres-lobo o al equipo de los humanos. Para ganar deben acabar con su equipo rival.

   ¿Cómo se acaba con el equipo rival? Básicamente el Equipo Lobos lo consiguen devorando humanos por la noche y el Equipo Humanos tratando de ejecutar a los hombres-lobo durante el día mediante votación.

Receta para primeras partidas:
   - 50% Urbanitas (25% de indicios)
   - 20-25% roles humanos especiales (Vidente, Cazador...)
   - 25-30% Lobos
Con la experiencia ya la complicarás.

   Cada mañana, según el porcentaje configurado en la partida para las Intuiciones Urbanita, podrás tener una intuición sobre uno de los vecinos que han amanecido a tu lado.

   Si has tenido suerte [al pulsar el botón del ojo], verás a uno de ellos con la silueta de Lobo o de Urbanita, en ambos casos con un interrogante. Lobo con interrogante significará que hay un 67% de posibilidades que ese vecino sea: Lobo, Lobo Blanco o Lobita. Un Urbanita con interrogante significará que hay un 67% de posibilidades que ese vecino sea humano. Así que ten cuidado: ¡1 de cada 3 intuiciones será erronea!

Disponible:
    PRIVADA: un jugador crea la partida [Crear Partida / Online / Privada] y sus amigos se suman [Unirse Partida / "nombre de la sala del creador" Entrar Sala].
    PÚBLICA: un jugador crea la partida [Crear Partida / Online / Pública] y a la gente se puede unir a ella [Unirse Partida / Salas Públicas "nombre de la sala del creador"].

Y el ritmo de una partida online puede ser MINs o DÍA.
    MINs: son partidas dinámicas, similar a las partidas en vivo. Cada una de las fases del juego dura desde segundos a minutos.
    DÍA: en las partidas DÍA las fases duran horas y el ciclo completo de un día en el juego se corresponde a un día real.

   La Hechicera, miembro del Equipo Lobos, puede obtener seis respuestas con su conjuro. Podrá identificar a una Lobita, un Lobo [sin distinguir si es normal o blanco], una Hechicera o una Vidente. Si el conjuro se lanza a un rol diferente a estos, la respuesta será la imagen de un lobo con una señal de prohibido [NO-lobo]. La última opción, posible solo cuando la opción Eficacia Hechicera no es del 100%, mostrará un interrogante rojo con un ojo, indicando que el conjuro ha fallado.

hombre-lobo

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